| |
Digitálna evolúcia
Vladimír Scholtz
Teórie vo fyzike, chémii a iných exaktných vedách sa zakladajú na tvrdeniach,
podľa ktorých sú schopné predpovedať chovanie sa systému, ktorý opisujú. To
znamená, že teória predpovedá výsledok experimentu a tento experiment teóriu buď
potvrdí, alebo vyvráti. Princíp je jednoduchý, ale dá sa aplikovať na teóriu
evolúcie? Evolúcia prebieha okolo nás iba jedna, nedá sa s ňou príliš
manipulovať a navyše prebieha veľmi pomaly. To znamená, že evolúciu môžeme
pozorovať, ale nemôžme na základe teórie predpovedať výsledok experimentu. Sme
síce schopní vyšľachtiť (v obmedzenej miere) organizmy a podľa svojich potrieb
potlačiť, resp. posilniť u nich nejakú vlastnosť, avšak v tomto procese iba
manipulujeme už existujúce organizmy a vzhľadom k ich zložitosti meníme ich
spôsob fungovania iba minimálne.
|
Tierra – počítačový systém pre simuláciu evolúcie digitálnych organizmov. Bol vytvorený Thomasom Rayom, biológom z Delawarskej univerzity začiatkom 90. rokov 20. storočia. V Tierre bol prvý krát pozorovaný spontánny vznik parazitických digitálnych organizmov.
Avida – počítačový systém pre simuláciu evolúcie digitálnych organizmov. Bol vytvorený v roku 1999 na Michigan State University. Dokázal, okrem iného, možnosť spontánneho vzniku komplexných orgánov, konkrétne vzniku komplexnej operácie porovnania dvoch čísel iba na základe selekčného evolučného tlaku.
Parazit – organizmus žijúci na úkor hostiteľského organizmu, pričom mu viac alebo menej spôsobuje ujmu. V medicíne sa za parazity považujú všetky parazity s výnimkou baktérií a vírusov, ktoré spadajú do mikrobiológie.
|
S myšlienkou vytvorenia vlastnej evolúcie
prišiel Thomas Ray, biológ z Delawarskej univerzity. Začiatkom 90 rokov
vytvoril systém nazvaný TierraTierra – počítačový systém pre simuláciu evolúcie digitálnych organizmov. Bol vytvorený Thomasom Rayom, biológom z Delawarskej univerzity začiatkom 90. rokov 20. storočia. V Tierre bol prvý krát pozorovaný spontánny vznik parazitických digitálnych organizmov. (Zem) [4], čo bol počítačový systém
pozostávajúci z niekoľkých krátkych programov, ktoré si navzájom
konkurovali, množili sa a pri vytváraní kópií občas došlo k náhodnej
mutácii. Nebola to simulácia evolúcie, bola to evolúcia. Jej výhodou
bolo, že ju mohol kedykoľvek spustiť, spomaliť, zopakovať, porovnať
s inou a vo výsledku pozorovať, ktoré vlastnosti sú univerzálne a ktoré
špecifické pre náš svet. A aké boli výsledky? Programy sa podľa
očakávania začali vyvíjať, a to postupne ku kratším verziám, tj.
optimalizovali sami seba. Program dlhý pôvodne 80 inštrukcií sa skrátil
na 79 inštrukcií. Náhle sa však v systéme začali objavovať programy dlhé
len 45 inštrukcií. Ostatné inštrukcie si vypožičali z dlhých programov,
boli to skutočné parazity. Postupne sa však dlhé programy naučili ako
zabrániť krátkym programom parazitovať na ich dlhom kóde. Avšak len
dočasne, postupne sa objavili mutácie parazitov, ktoré boli schopné
parazitovať aj na takýchto „imúnnych“ programoch, čo zase viedlo
k vývoju ďalších mechanizmov na odrazenie parazita atď. Thomas Ray tým
potvrdil, že závody v zbrojení medzi hostiteľmi a parazitmi je jedným zo
základných princípov evolúcie [2].

Digitálne organizmy v systéme Tierra: hostitelia –
dlhé červené organizmy (programy),
parazity – krátke žlté organizmy (programy), ďalšie farby - iné mutácie
pôvodných
programov. Zdroj: Tierra
Ďalším systémom digitálnej evolúcie je projekt AvidaAvida – počítačový systém pre simuláciu evolúcie digitálnych organizmov. Bol vytvorený v roku 1999 na Michigan State University. Dokázal, okrem iného, možnosť spontánneho vzniku komplexných orgánov, konkrétne vzniku komplexnej operácie porovnania dvoch čísel iba na základe selekčného evolučného tlaku. [5] na Michigan
State University. Vznikol v roku 1999 a evolúcia tu prebieha na systéme
asi 200 počítačov (v roku 2005). Princíp je podobný ako v systéme TierraTierra – počítačový systém pre simuláciu evolúcie digitálnych organizmov. Bol vytvorený Thomasom Rayom, biológom z Delawarskej univerzity začiatkom 90. rokov 20. storočia. V Tierre bol prvý krát pozorovaný spontánny vznik parazitických digitálnych organizmov.
a výsledky jednak potvrdzujú výsledky z Tierry a odpovedajú na ďalšie
otázky evolúcie. Jednou z nich je adaptácia a vznik komplexných orgánov.
O adaptácii organizmov na ZemiZemě – největší z planet zemského typu. Je jedinou planetou v celém vesmíru, o které víme, že na ní existuje život. Má dostatečně hustou atmosféru, dostatek kapalné vody v povrchových oceánech. Kolem Země obíhá jediný měsíc s vázanou rotací. Při pozorování Země z kosmu vidíme hlavně modrou barvu oceánů. 70 % povrchu Země je pokryto oceány, 30 % tvoří kontinenty. Země sestává z těchto vrstev: jádro, plášť, kůra, troposféra, stratosféra, mezosféra, termosféra. Plášť a kůra jsou odděleny tzv. Mohorovičovým rozhraním. Kůra se posouvá a „plave“ na polotekutém plášti. Teplota v centru Země je 5 100 °C, tlak 360 GPa. Magnetické pole Země má přibližně dipólový charakter, je deformováno slunečním větrem do typického tvaru.
sa už vo všeobecnosti nepochybuje,
potvrdzujú to rôzne organizmy, čím menšie a čím jednoduchšie, tým viac.
Bakteriálne kmene rezistentné na antibiotiká sa objavujú len niekoľko
málo rokov od ich objavenia (niekedy aj pred tým, napr. tetracyklín, ale
to je iný prípad). Bielym motýľom v znečistených mestách tmavnú krídla,
aby lepšie splynuli so špinou, sme schopný vypestovať octomilky žijúce
niekoľkokrát dlhšie ako obyčajne a pod. Nikdy sa nám však nepodarilo
pozorovať vznik nového druhu organizmu alebo nejakého nového orgánu.
Vynára sa teda otázka, či je niečo také vôbec možné a ako by sa dal
tento predpoklad potvrdiť.
Komplikovaný organizmus ako človek alebo ktorýkoľvek iný, je
výsledkom miliárd rokov evolúcie a prírodného výberu. Je však možné, aby
sa takéto komplikované organizmy vyvinuli z prvotného primitívneho
praorganizmu? Je možné, aby sa vyvinul tak komplikovaný orgán ako oko,
ktorý je zložený z veľkého množstva vzájomne spolupracujúcich štruktúr?
Keby ktorákoľvek z jeho častí prestala pracovať, prestalo by pracovať
oko ako celok. Je to zároveň jeden z princípov teórie kreacionizmu,
ktorá zastáva názor, že komplexná štruktúra nemôže vzniknúť evolúciou
a preto bol celý svet stvorený približne v dnešnej podobe a pripúšťa iba
adaptáciu na životné prostredie. A práve evolúcia v AvideAvida – počítačový systém pre simuláciu evolúcie digitálnych organizmov. Bol vytvorený v roku 1999 na Michigan State University. Dokázal, okrem iného, možnosť spontánneho vzniku komplexných orgánov, konkrétne vzniku komplexnej operácie porovnania dvoch čísel iba na základe selekčného evolučného tlaku. dokázala
potvrdiť možnosť vzniku komplexných štruktúr evolúciou. Digitálne
organizmy nemajú orgány ako my, ale majú časti programového kódu, ktorý
môže, resp. by mal vykonávať nejakú zmysluplnú funkciu. Avida kolektív pripravil experiment, v ktorom sa snažili prinútiť ich digitálne
organizmy, aby si vytvorili operáciu porovnania dvoch čísel. Je to
samozrejme jednoduchá operácia ale musí porovnávať zadané čísla po
jednotlivých bitoch a v programovacom jazyku Avidy tento program zaberá
(minimálne) 19 inštrukcií. Takže šanca, že by vznikla náhodnou mutáciou
je menšia ako jedna ku tisíc tisícov tisícov atd. Avida kolektív však
vytvoril digitálny svet organizmov bez schopnosti porovnávať čísla
a začal ich odmeňovať podľa toho ako dobre zvládli operáciu porovnania.
V tomto svete nechali prebehnúť 16 000 generácií organizmov a celý tento
experiment zopakovali 50 krát. A výsledok? V 23 z 50 prípadov evolúcia
vytvorila organizmy schopné komplexnej operácie porovnania dvoch čísel.
Navyše, každý z 23 experimentov vyprodukoval operáciu porovnávania inou
cestou a na inom princípe. Tým potvrdili Darwinov predpoklad, že
evolúcia je schopná vytvárať „zariadenia“ pre ten istý účel na rôznych
princípoch. Oko muchy aj oko chobotnice je schopné vytvárať komplexný
obraz okolia a predsa sú dramaticky odlišné od nášho oka, ako aj medzi
sebou. Avida software je voľne prístupný na Internete a kreacionisti ho
sťahovali a snažili sa nájsť v ňom fatálnu chybu, zatiaľ sa im to
nepodarilo. Avida kolektív má aspoň zadarmo tisíce betatesterov, čo viac si
môže priať [1]?
Z evolúcie sa však vynára ďalšie množstvo otázok na ktoré zatiaľ
neexistuje jednoznačná odpoveď a na ktoré by systémy digitálnej evolúcie
mohli dať odpoveď. Napríklad prečo existuje pohlavné rozmnožovanie?
Prečo existujú u vyšších organizmov oddelené pohlavia a nie
hermafroditi? Prečo existuje také veľké množstvo druhov organizmov? Na
niektoré z nich existuje viacero teórií a niektoré už boli čiastočne
vyriešené a aby sa tento bulletin príliš nerozrástol, odkazujem
prípadného záujemcu na použitú literatúru. Na záver dúfam, že aj keď sa
tento bulletin vymyká bežným témam Aldebaran bulletinov, bude rovnako
zaujímavým príspevkom alebo prípadne aspoň ich spestrením.
Klip týdne: Digitální organizmy
 
Digitální organizmy. Biologové a počítačoví
experti studují evoluci pomocí různě dlouhých počítačových kódů, které
představují tzv. digitální organizmy. Program Avida byl vytvořen
při spolupráci Michiganské státní univerzity a Kalifornského institutu
technologie. Ukazuje se, že systém dobře simuluje náhodné mutace těchto
digitálních organizmů. V animacích vidíte dva druhy digitálních
organizmů „válčících“ o zdroje. Zeleně kódované digitální organizmy se
množí dvakrát rychleji než modré. Na levé simulaci dochází k 0,5 mutaci
na generaci, na simulaci napravo k 1,5 mutacím na generaci. Sledujte
rozdíl vývoje v obou případech. Okrajové podmínky jsou periodické.
Zdroj:
Astrobiology Magazine. (mpg, 7 MB) (mpg, 6 MB)
Odkazy
Fórum – diskuze k tomuto
bulletinu

|
|