![]() | ![]() | |
Formáty multimediálních souborůBMP (Bit Mapped Picture) je soubor, který se používá především v MS Windows. V souboru se popisují jednotlivé body (pixely) obrázku, proto se mu říká bitová mapa. V novějších verzích se obrázek s méně než 256 barvami komprimuje pomocí bezeztrátového algoritmu RLE. Soubory BMP jsou velké, nevhodné pro webovou prezentaci. GIF (Graphics Interchange Format) umožňuje ukládat obrázky s maximální velikostí 16384 na 16384 pixelů s maximálně 256 barvami z palety 16,7 miliónu odstínů. Pro data je použita bezeztrátová LZW komprese s dobrým komprimačním poměrem. V obrázku se často používá tzv. transparentní barva, která je průhledná a vidíme skrze ni pozadí, na kterém je obrázek umístěn. Určitě jste se setkali i s animovaným GIFem. Jeho výhodou je, že změny mezi následujícími snímky se mohou zapsat skutečně jen jako změny, nemusíte tedy do něho zapisovat několikrát totéž. Formát GIF je výborný pro obrázky s menším počtem barev, ve kterých jsou plochy neměnné barvy, ideální je pro čárovou grafiku, bannery nebo ikony na www stránkách. Výhodné je při jeho tvoření zvolit ukládání řádků prokládaně, potom se při pomalém natahování obrázek postupně vynořuje. PNG (Portable Network Graphics) vznikl jako alternativa k patentovanému GIFu. Nemá však omezení formátu GIF (256 barev, maximální velikost, jedna transparentní barva). Lze do něho ukládat i true color obrázky, včetně několika transparentních barev. Stejně jako GIF má výbornou kompresi tam,kde jsou velké plochy stejné barvy, tj. pro čárovou grafiku a bannery. Nepatří k nejrozšířenějším. JPG, JPEG (Joint Photographics Expert Group) se značně rozšířil spolu s Internetem. Rastrový obrázek je komprimován ztrátovou kompresí JPEG, jejímž základem je diskrétní kosinová transformace (novější JPEG 2000 je založenna diskrétní vlnkové transformaci), s poměrem až 100:1. Platí, že čím vyšší komprimace, tím větší ztráty. Obecně je velmi dobře použitelný tam, kde se bod od bodu mění parametry barvy (nenulový gradient např. odstínu). Při vhodně zvolené kvalitě obrázku je skvělý pro přenos a uchovávání fotografií. Naopak je nevhodný pro čárovou grafiku a bannery obsahující plochy jedné barvy. TIF, TIFF (Tag Image File Format) je formát vytvořený pro použití v typografii. Můžete se s ním setkat u scannerů. V souboru je zapsáno, jaká komprese je pro data použita. Používá se Huffmanovo kódování, LZW a občas i JPEG. Obsahuje i spoustu doplňkových údajů, například pro tiskárny. Na Internetu ho příliš často nepotkáte. PCX je bitmapový formát rozšířený především na PC, protože byl původně vyvinut pro program Paintbrush. Umožňuje uložit obrázek buď jen s 256 barvami, nebo i truecolor. Dnes se přestává používat. ICO (Icon) je používán pro ukládání různě velkých ikon v systému MS Windows. V podstatě se jedná o bitovou mapu. Na webu se používá soubor favicon.ico - logo serveru, které dokáže MS IE zobrazit. PSD (PhotoShop Document) vyvinula firma Adobe pro svůj Photoshop. Obsahuje spoustu doplňkových informací jako barevné kanály, vrstvy nebo nastavení tiskárny. Vhodný pro zálohování a předávaní při vytváření obrázků v tomto programu. Poslední verze podporuje i vektorovou grafiku. Formát rozluští i známý zobrazovací program ACDSee. PS (PostScript) je soubor s vektorovou grafikou založený na jazyce PostScript. Vektorová grafika má jednotlivé grafické prvky popsány příkazy jazyka, nikoli bitmapou a proto umožňuje jednoduché zoomování obrázků beze změny kvality. PS soubory jsou většinou soubory pro tiskárny, které mají implementovaný interpret jazyka PostScript. Formát je nativním formátem programu Adobe Illustrator firmy Adobe a je možné ho zpracovat i v programu Corel Draw firmy Corel, který však standardně využívá vlastní formát CDR. Ve své podstatě se jedná o textový soubor. Uvnitř je popsán obrazový dokument. Může obsahovat i rastrové obrázky, pak se ale stává obludně velikým. To je notoricky známé u sazebního systému TEX, který v některých verzích vyžaduje obrázky ve formátu PS nehledě na to, zda jsou bitmapou či vektorovou grafikou. EPS (Encapsulated PostScript) jsou opět postscriptové soubory (viz PS), ale s definicí jediné tiskové stránky. AI (Adobe Illustrator) postscriptový soubor firmy Adobe, platí pro něho vše, co pro formát PS, liší se jen hlavičkou souboru. CDR (Corel Draw) se na světě objevil spolu s programem Corel Draw. Jedná se interní binární vektorový formát, který se vyvíjí s každou další verzí aplikace. Od Corelu verze 9 je soubor v tomto formátu výrazně komprimován. Může obsahovat i bitmapu. Vhodný pro zálohování a předávaní při vytváření obrázků v tomto programu. DWG (AutoCAD Graphics) je interní binární formát programů CAD (Computer Aided Design), který se stal standardem pro rýsování počítačových projektů v nejrůznějších oborech. Jde o nezveřejněný vektorový formát, který se vyvíjí s každou další verzí aplikace. Existují různé konvertory, formát je schopen načíst jak program Corel Draw tak program Adobe Illustrator. Pro výměnu dat s jinými aplikacemi by ale měl sloužit formát DXF. DXF (Data eXchange File) je formát programů CAD Computer Aided Design, který se stal standardem pro rýsování počítačových projektů v nejrůznějších oborech. Formát je určen pro výměnu dat s jinými aplikacemi. HPGL (Hewlett Packard Graphic Language) je jazyk původně vyvinutý firmou HP pro obsluhu plotrů. Stal se vektorovým standardem mnoha programů, ve kterých se předpokládá možný výstup na plotr. Příkazy jazyka řídí posun skutečného nebo fiktivního pera, jeho volbu (barvu), zdvižení, spuštění, přesun atd. Obyčejný uživatel se s ním setká na Internetu jen velmi zřídka. DVI (Device Independent) - formát, který by neměl záviset na použité platformě. Zpravidla je generován z formátu PS nebo EPS jako konečný formát pro výstup na periferní zařízení. Není určen pro další zpracování. WAV (Wave format) byl vytvořen firmou Microsoft pro platformu PC/Windows. Dnes se používá jako univerzální formát. Data uvnitř jsou nezkomprimované navzorkované zvuky podobně jako na Audio CD. Zvuk může být mono či stereo, s různou frekvencí vzorkování a bitovou hloubkou 8 nebo 16 bitů. CD kvalita je Stereo, 44100 Hz, 16 b. Dnes se můžete setkat i se soubory WAV, které obsahují zvuk zkomprimovaný jako MP3. Formát se nehodí pro přenos po Internetu, protože v původní verzi je příliš velký. MP3 (MPEG-1 Audio Layer-3) je standarní technologie a formát pro kompresi zvuku do velmi malého souboru (poměr 1:12 při zachování kvality). Míru komprimace udává takzvaný bitrate, počet bitů, které při přehrávání "spotřebujete" za sekundu. Nejčastěji se setkáte s bitrate 128 Kb/s, občas 192 Kb/s nebo i se soubory s proměnným bitrate. Komprese je založena na ořezání záznamu o zvuky, které lidský mozek stejně nemůže vnímat. Můžete se setkat i se starší verzí MP2. Vhodný pro přenos audio souborů po Internetu. MIDI (Musical Instrument Digital Interface) je soubor používaný pro záznam a přehrávání zvuků na syntetizátorech. Hardwarově ho podporuje i mnoho zvukových karet. Uvnitř není zapsáno, jak se má co zahrát, ale jen co se má zahrát. Proto při malé velikosti lze dosáhnout i velmi hezkých nahrávek. AU (Audio) je standardní formát pro kompresi zvuku využívaný většinou na platformě Apple Macintosh. Využívá komprese dat (zpravidla Huffmanův algoritmus komprese), měnit lze počet bitů na kanál, počet kanálů, kódování a je možné připojit informační řetězec. Formát původně pochází z dílny společnosti Sun. VQF je zvukový formát vyvinutý firmou Yamaha, je to alternativní řešení formátu MP3. Dosahuje lepší komprese než MP3. Není příliš rozšířen. Nový formát založený na podobném modelu jako MP3, nicméně obsahuje řadu vylepšení. Například jde snížit bitrate bez nutnosti soubor překódovat. Díky své vysoké kvalitě se na Internetu prosazuje více a více. Používá ho například i ČRo. Jeho předností je i otevřená licence. Popis souborů, které se používají pro multimédia není triviální. Dá se dokonce říci, že mezi formáty panuje trošku anarchie. Omezím se tedy jen na výčet formátů. AVI (Audio-Video) pochází z MS Windows. Původně se jednalo o jednoduchým způsobem (RLE) komprimovanou animaci. Dnes se s touto příponou ukládají i několikagigabytové filmy ve špičkové kvalitě. V podstatě se tedy jedná o jakousi obálku pro různé kompresní metody. Používá se převážně MPEG 4, hlavně varianty DivX;-) nebo WM. Pro zvukovou stopu se používá komprese MP3, případně méně náročné komprese. MPEG (Motion Picture Expert Group) se používá pro přenos a archivaci multimediálních dat. Potkat můžete tři druhy formátu. MPEG I, II a IV. Platí, že čím vyšší číslo, tím větší komprese, náročnost a kvalita. Komprese funguje na principu zaznamenávání změn od předešlého a následujícího políčka filmu. Pro zvukovou složku se používá jak nekomprimovaný navzorkovaný signál (podobně jako je na Audio CD), tak různé komprese až po MP3. Setkal jsem se i se souborem MPEG, který obsahoval data ve formátu podobném formátu MOV. MOV (Movie) pochází ze světa počítačů Apple MacIntosh. Dnes se používá hodně v USA, například NASA často uveřejňuje animace v tomto formátu. QT (Quick Time) je další formát ze světa Maců. Je samozřejmě možné stáhnout i přehrávač pro Windows. Existuje i takzvaný panoramatický QT. Používá se i pro multimediální přenos po Internetu. ASF je formát požívaný v MS technologiích pro přenos multimédií po Internetu v reálném čase. Nicméně se s ním můžete setkat i svém disku. RM (Real Multimedia) se taktéž používá pro přenos videosekvencí po Internetu v reálném čase. Tentokrát od firmy RealNetworks. Poznámka: Tento text si neklade za cíl popsat přesně všechny formáty, se kterými se můžete setkat na Internetu. To by ani nebylo možné. Prosím, chápejte ho jen jako stručný přehled několika snad důležitých nebo zajímavých formátů, na které lze narazit. | ||
![]() | ![]() |